
Gaming
Zu den häufigsten Peripherie-Produkten zählen Gamepads, die per Bluetooth an Smartphone oder Tablet angeschlossen werden, außerdem gibt es auch spezielle Akku-Cover, da die Spiele den Stromspender sehr schnell leer saugen. Hersteller im Gaming-Segment sind unter anderem Hama, Mad Catz und Big Ben.
Videospiel-Messe
28.08.2023
Gamescom übertrifft Besucherzahl des Vorjahres deutlich
Heute ist der letzte Tag der Gamescom. Auf der Fach- und Publikumsmesse geht es vor allem um Video- und Computerspiele. Der Besucherandrang in diesem Jahr war sogar noch größer als im letzten.
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Bitkom-Studie
23.08.2023
Deutsche geben mehr Geld für Gaming aus
Laut einer Bitkom-Studie spielen 53 Prozent der Menschen in Deutschland ab 16 Jahren zumindest hin und wieder Video- und Computerspiele. Und: Die Gamer nehmen für ihr Hobby mehr Geld in die Hand.
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Messe
22.08.2023
Beginn der Gamescom: Branche darf nicht auf Fördergeld-Plus hoffen
Die Gaming-Messe Gamescom boomt: Dieses Jahr werden 1.227 Aussteller aus 63 Staaten erwartet. Gleichzeitig muss die heimische Branche weiter um Fördergeld bangen.
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Bitkom-Studie
16.08.2023
Video- und Computerspiele: Für viele Deutsche ein Kulturgut
Die Deutschen lieben Video- und Computerspiele. Laut einer aktuellen Bitkom-Umfrage zocken mehr als 50 Prozent - zumindest hin und wieder.
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Gaming
16.05.2023
Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft genehmigt
Beim Mega-Deal um die Videospiele-Firma haben Wettbewerbshüter in Brüssel und London gegenteilige Ansichten. Die EU-Kommission sieht ihre Bedenken ausgeräumt, die britischen Kartellwächter nicht.
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Urteil
25.04.2023
Apple gewinnt im "Fortnite"-Streit auch vor US-Berufungsgericht
Sieg für Apple: Im Streit mit den Machern des Online-Spiels "Fortnite" konnte der sich der iPhone-Hersteller auch vor dem Berufungsgericht behaupten.
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ROG Phone 7
14.04.2023
Asus zeigt die nächste Generation seines Gaming-Smartphones
In seiner Gaming-Serie bringt Asus die neuen Modelle ROG Phone 7 und ROG Phone 7 Ultimate, die mit leistungsstarker Hardware glänzen.
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Gaming
12.04.2023
Deutscher Video-Spielemarkt 2022 stabil nach Corona-Schub
Während der Corona-Pandemie hatte das Gaming-Geschäft in Deutschland einen Wachstumsschub erfahren. Doch auch danach brummt das Geschäft. Umsatztreiber sind vor allem In-Game- und In-App-Käufe.
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Studie
14.03.2023
Sechs Prozent der Minderjährigen abhängig von sozialen Medien
Die Zahlen sind alarmierend: Laut einer aktuellen Studie sind in Deutschland rund 680.000 Kinder und Jugendliche süchtig nach Computerspielen und Social Media.
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Marktreport
15.02.2023
Mobile Gaming: Das Milliardenspiel
Spiele auf Smartphones und Tablets haben durch die Corona-Zeit weiteren Auftrieb bekommen. Die Hardware wird immer besser und als nächste Stufe steht schon das Metaverse bereit.
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