Computerspielmesse Gamescom findet 300 Partner

Computerspiele helfen Nutzern durch die Pandemie

Unterdessen zeigt eine neue Studie, dass Computer- und Videospiele vielen Gamern die Zeit in der Corona-Pandemie erleichtert haben. Wie der Verband der deutschen Games-Branche (game) am mitteilte, gaben 28 Prozent der Spieler an, dass ihnen Computer- und Videospiele geholfen hätten, besser durch die Pandemie zu kommen. 27 Prozent haben demnach in der Corona-Pandemie häufiger mit Familien und Freunden zusammengespielt. 43 Prozent der Befragten glaubten, dass Games helfen könnten, solche Krisen besser durchzustehen.
Der Verband veröffentlichte die von ihm in Auftrag gegebene Umfrage des Instituts YouGov vor dem Start der Gamescom, deren Leitthema "Spielend in die Zukunft" lautet. Damit sollen die positiven Auswirkungen betont werden, die Spiele auf die Gesellschaft haben.



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