"Pro" und "Slim": Sony enthüllt neue Playstation-Varianten

Sony stellt Playstation-Angebot breiter auf

Die neuen Konsolen leiten zwar keine neue Produktgeneration ein, doch Sony stellt sein Angebot damit auf eine breitere Basis. Es sei das erste Mal, dass das Unternehmen mitten im laufenden Lebenszyklus einer Konsole ein weiteres High-End-Modell auf den Markt bringe, betonte Sony. In der Regel veröffentlichen die Konsolenhersteller alle fünf bis sechs Jahre ein runderneuertes Modell.
Nach Einschätzung von Experte Piers Harding-Rolls vom Analysehaus IHS Markit Technology spiegelt die Pro-Konsole einen Markttrend hin zu kürzeren Produktzyklen wider: "Die Verbraucher suchen nach regelmäßigeren Hardware-Updates, und die Elektronikkonzerne wollen mehr Geräte verkaufen."
Sony dominiert den Markt für Spielekonsolen klar vor Microsofts Xbox und Nintendos Wii U. Doch beide Rivalen wollen im nächsten Jahr ebenfalls neue, leistungsstärkere Maschinen lancieren. Microsoft plant zum Weihnachtsgeschäft 2017 eine neue Generation mit dem Codenamen "Project Scorpio", die besonders für Spiele in virtueller Realität geeignet sein soll. Es werde "die leistungsstärkste Konsole sein, die je gebaut wurde", hatte der Chef des Xbox-Geschäfts, Phil Spencer, im Juni auf der Spielemesse E3 in Los Angeles angekündigt.
Sony setzt ebenfalls stark auf virtuelle Realität. Die Japaner wollen im Oktober ihre Datenbrille Playstation VR auf den Markt bringen. Man sei von der hohen Nachfrage überrascht worden, sagte Uwe Bassendowski, Deutschland-Chef von Sony Computer Entertainment, Mitte August bei der Spielemesse Gamescom in Köln. Die Vorbestellungen lägen bereits im fünfstelligen Bereich.
Beim Playstation-Event in New York spielte VR zur Überraschung mancher Beobachter allerdings überhaupt keine Rolle.




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